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次世代ハードXBOX360に期待して、ひっそり応援します。


by okatti771
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ブルードラゴン発売日発表と共に、360コアシステム+ブルードラゴンのソフトセット
ブルードラゴンプレミアパックの発売が発表され、値段も驚きの29800!!

ソフト単品の値段も6800円となっており、これはまさしくキラーといえる物になるのでは!?
かなり思い切った価格設定なので、大変びっくりこいております。

TGSで発売日の発表はありそうとは思っていたものの、このプレミアパックの発表は
一気に本体普及を促すにはもってこいと思われる。
HDDが付いてないとか、付属の周辺機器を揃えるのに別金が掛かるとはいえ、
ぱっと見た値段の印象は、ブルードラゴンにのみ興味を持ってる層を
この機会に買ってみようと思わせるには手頃な値段じゃな~い?
一応次世代ハードという事も思い出してあげて下さい。

いやーこれで360が普及しなきゃ、あとどんな手を打てば売れるのか想像できない。
一気に数十万売れそうだとかそこまで楽観はしていないけど、思い切ったなーMS。

デッドライジングの発売を来週に控え、カルドセプトや天誅といったソフトの存在もあり
今回のプレミアパックとの合わせ技で、ライトユーザーを惹き付ける魅力十分。

どうでしょう、次世代ハードが出揃う年末シーズン
XBOX360というハードをちょっとは購入検討してみてはいかが?
# by okatti771 | 2006-09-20 18:19 | Xbox360

デッドラデモ

北米アカウントにて、デッドライジングの体験版配信開始されました。
国内では9/28発売予定となっており、わたくし期待の一品。

体験版では15分制限、またイベント開始地点に移動したら終了という内容。
舞台はショッピングモールの1、2階部分で、そこらじゅうにゾンビがうようよ。
ある物すべてが武器になるというキャッチコピー通り、何でも武器になります。
普通に銃や鈍器的な物から、ベンチ、鉢植え、CDショップにあるCD、ぬいぐるみ…
ちょっと息抜きに子供用品のお店にある、子供服着用してはしゃいだり(着れんのかよw
おもちゃ屋にある、ひよこの被り物かぶってみたりとすげー馬鹿だこれw

製品版では3日間という時間の中で、謎を究明とかするらしいけどしないな。
とにかくいじりゲーと言える。そこらにある物いじってるだけで、3日間なんて
あっという間ですよ。
ゾンビをピンに見立ててボーリングの球放ったり、スケボーぱくって体当たりしてみたり。
子供服+ひよこの被り物+水鉄砲で、その辺走り回って子供心を取り戻したりw

当初、国内版には規制が入って、このゲームのいい所が大分なくなってしまうかもと
思っていたものの、規制入ってもこの面白さに関しては無くならないかもしれん。
普通に全然ありと思える出来に満足できた。規制されないに越した事ないけどね!
# by okatti771 | 2006-08-06 13:04 | ソフト

ぼんばーまん

3日に発売されたボンバーマン、予想以上に面白い。

公式HPはこちら
BOMBERMAN Act:Zero

定価が2980で、この内容なら十分良ゲーの太鼓判は押せます。
ただ、LIVE特化で製作されているので、LIVEしない場合はおすすめしません。
一応オフラインモードで遊べはする物の、従来のシリーズのようにオフ4人対戦は
すっぱりできない状態、シングルモードの内容もLIVEやるまえに
1人で練習でもするか程度の要素なので。

ボンバーマンでのネット対戦はPCにあったらしいけど、私はやっていません。
ただ、PSBBでβテストのような物で遊んだ事はある。
腕前はというと、へっぽこに毛が生えた程度です。それでも勝てる事があるのが
このゲームの良い所。というのも、ボンバーマンって自爆率が非常に高い。
初心者や中級者レベルの人間でも、自爆する率は5割くらいあるんじゃないかしら。
ですからひたすら相手の攻撃を凌いでいれば、最後の方まで頑張れたりする。
まー、最後の最後で結局自爆したりするのがオチw
上手い人と最後まで残った時など、相手の爆弾おくフェイントに
焦って自爆や普通に回避不能な爆弾置かれ死んだりと、上手い人はウマス

最大8人対戦で、ゲームスタート地点が中央付近ではじまると修羅場。
爆弾をどう置くかちょっとした心理戦を味わえる。
ラグについては他のリッジやDOA4のLIVE対戦と同じで、
1人でも回線状況が悪いと全体に影響する。
今はNATオープンが徹底しつつある事もあり、快適に遊べる事の方が多いね。

とにかく2980という値段。360持ってる人すべてに遊んでもらいたい。
もう1000円払ってでもオフでの4人対戦は実現して欲しかったけどね!
# by okatti771 | 2006-08-06 12:30 | ソフト

バレットウィッチ

久しぶりに今日発売の360ソフト、バレットウィッチを買って遊んでおります。
まだ2ステージしかクリアしていませんが、難しいの一言。
アクション自体久しぶりなので、操作がおぼつかないったらありゃしない。

操作は慣れ次第として、難易度に関してはけしてぬるくないと感じた。
地図なし、フィールドも広く、世界観からか全体的の色調も暗い為
どこに行ったら良いのか迷う事しばしば。
コンティニューポイント(死んだときにやり直すポイント)がフィールドに
ちょこちょこ配置されているので、死んで覚えるゲーといえるのかな。
爽快感重視というより、戦略重視でマップに配置されているオブジェクトを利用して
まとめて敵を倒したりなどの思考が要求されます。
インタビューなどでも壊せる物が多いらしいとは知っていましたが
本当に多いね。駐車してある、大型車から小型車、ドラム缶や生えてる木
ビルの上にある、水貯蔵タンク、ガソリンスタンド……などなど。
これはちょっと新鮮でした。ある物すべて壊せるくらいの勢いですね。

アクションとしてどうかは、まだまだやり込まないと語れない。
魔法は派手な物から便利な物などあり、キャラを強化していけば
より派手になるのか楽しみではあります。
銃による攻撃もFPSをやらない人でも遊べる感じ。
振動に対応してないのが残念と感じますね。撃っても撃たれても
振動しない為、撃っても命中したのか分かりづらく、
死角から撃たれてるのに気づかず、死亡して気づいたって事おおし。
しかしよく死んだわw イージーでスタートしてこれだもの。
強化したキャラをそのまま他のモードでも使えそうなので、
強化してからが本番と思えば丁度いいかも。

まだ序盤しかプレイしてないので、感想としてはこんな所で。
# by okatti771 | 2006-07-27 18:44 | ソフト

修理中ではありません。

ここ2、3週間360起動してないけど、故障したわけじゃなし。
サッカー見たり、PS2やってたり、遊びたいゲームがなかったりで
めっきり起動してないだけです。
FPSを苦手とする人には、まだまだ辛い時期。
フレンド達はクロムハウンズを猛烈に楽しんでいるようで羨ましい。
これはFPSってわけじゃないようだけど、今の所スルー。
今月末のバレットウィッチまでお預け。結構情報露出してきてるけど
いい感じに魔女ってて期待できる。
同発ソフトで接待用に首都高も抑えておくのもあり。
7~9月はソフト揃ってるので、TGSまでいい流れをつくってくれるでしょう。

全然顔だしていないので、こいつダレ?→イラネ→フレンドから削除
とかしないでね(´Д⊂グスン

今はFPS克服って意味でもないけど、トム・クランシーの小説を
もりもり読んでおります。読んでも克服とかないけどw
小説で展開される戦闘とかは、読んでるだけでテンションあがるし
好きといえるジャンルの一つなのに、ことゲームとなるとそうもいかない。
いつかジャックライアン並に活躍できるプレイヤーを夢見て
今日は大戦勃発などを読んで見る。
# by okatti771 | 2006-07-03 18:27 | 日記